Индустрия квестов развивается очень динамично. К настоящему времени квесты поделились на разновидности и жанры. Расскажем подробности.
Основа любого настоящего квеста — одна большая задача, которую возможно достичь, решив ряд головоломок. Игроки находят подсказки, разгадывают загадки. При этом всегда установлено ограничение по времени. Если не успеваете уложиться — проигрываете.
Классические эскейп-румы
С них все начиналось, и они не потеряли актуальности и в настоящее время. Представляют собой готовую, тщательно спланированную локацию. Любителям поломать голову над сложными (и не очень) логическими загадками предлагается большой выбор тем. Все, что нужно для успешного прохождения такого квеста - это терпение и дедукция. В этом виде выделяют:
* не страшные детские квесты: задачи направлены в основном на творческое мышление и наблюдательность, а обстановка и тематический антураж предназначены для глубокого погружения в атмосферу;
* семейные, они тоже не страшные, но их сложность выше. Дети самостоятельно не смогут справиться со всеми задачами, им необходима помощь взрослых;
* страшные - квесты для взрослых людей с сформировавшейся здоровой психикой. В таких квестах необходимо решать довольно простые логические задачи в условиях, осложненных различными устрашающими факторами. В том числе это может быть пугающий актер.
Экшн игры
Бóльшая часть задач такого квеста - это некие активные действия, для которых нужно применить ловкость, быстроту, реакцию, гибкость и сноровистость. Одним словом, необходимо быть в достаточной хорошей физической форме. Если логические задачи и присутствуют в таком квесте, то их не много и они не сложные.
Перформансы / иммерсивные
Квест превращается в настоящее театральное действие. В такой игре, как правило, присутствует несколько актеров, которые очень тесно взаимодействуют между собой и с игроками. Зачастую сюжет и исход квеста зависит от поведения игроков: от их действий и высказываний. Такие квесты могут быть страшными, тогда актеры в них исполняют роли зомби, духов, маньяков и т.п.
Морфеус (с закрытыми глазами)
На протяжении всей игры участники квеста не перемещаются, а удобно сидят в креслах. У них плотно закрыты глаза. На них воздействует голос ведущего, музыка, звуки. Также задействуются другие органы чувства, кроме зрения: вкус, осязание, обоняние. Таким образом, весь квест проходит в воображении участников. Степень погружения зависит от впечатлительности и сосредоточенности игроков.
Городской /пешеходный
Участники получают маршрут в каком-либо виде, например – карту. Выполняют задания и изучают окружающую территорию, стремясь достичь определенной цели. Например, отыскать сокровище или какое-то интересное место. Участников могут поделить на команды, которые будут соревноваться, кто первый достигнет цели. При этом игроки могут передвигаться пешком, либо на автомобилях. Часто квест предполагает использование каких-то специальных предметов (фонариков, гаджетов, лопаток и т.п.).
Ролевой
Такой квест не привязан ни к локации, ни к местности. В соответствии с темой игрокам раздаются роли и костюмы. Ставится общая задача, например, вычислить убийцу. Но часто каждый игрок имеет и индивидуальную цель, например, занять трон или отыскать рецепт волшебного зелья. Основная и единственная механика квеста – общение.
Также существуют мероприятия, которые организаторы по разным причинам тоже называют квестами, но по своей сути они таковыми НЕ ЯВЛЯЮТСЯ:
Виртуальная реальность
Игра проходит в очках виртуальной реальности. Здесь присутствуют не столько загадки, сколько задачи. Например, найти/достать какой-то предмет и переложить его в такое-то место. При этом условия осложняются постоянно нападающими зомби, монстрами и им подобными, от которых необходимо обороняться виртуальным оружием. Погружение в 3D обстоятельства полностью зависит от качества оборудования, программы и графики.
Прятки в темноте
Никаких загадок нет совсем. Их просто невозможно было бы разглядеть, т.к. игра проходит в полной или частичной темноте. Игрокам доступны лишь две механики: прятаться и искать (вариативно). Либо команда прячется от актера/ведущего. Либо большую компанию делят на команды. Первая - прячется, вторая ищет. Есть варианты детские и взрослые.
Тут стоит заметить, что к организаторам таких игр предъявляются повышенные требования по безопасности. т.к. в темноте может случиться всякое.
Игры типа «форт-боярд» или «джунгли зовут»
Это интерактивная игра с ведущим. Там тоже есть задания, но, они не логические и не поисковые, а просто какие-то активности на ловкость, скорость, силу. Ведущий подводит игроков к "станции/точке", объясняет задачу, которую выполняют либо все, либо некоторые участники.
Многие детские аниматоры также стали называть квестами свои услуги, пытаясь приблизить их к предыдущему формату игры.
Надеемся, это информация поможет вам не ошибиться с выбором.
А у нас на сайте вы можете выбрать и забронировать НАСТОЯЩИЕ классические квесты в зависимости от ваших предпочтений. Если появятся вопросы, звоните, мы подробно на них ответим.
Добро пожаловать в квесты от Адреналин-квест!